41411 潮玩+消費(fèi)電子,「重力星球」拿下20%復(fù)購率丨對話創(chuàng)始人

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潮玩+消費(fèi)電子,「重力星球」拿下20%復(fù)購率丨對話創(chuàng)始人
白鯨出海 ·

白鯨小編

2022/09/28
重力星球是一個(gè)“神奇”的品牌。當(dāng)消費(fèi)電子賽道同質(zhì)化嚴(yán)重、潮玩賽道也漸漸遇到天花板的時(shí)候,重力星球攜二者、結(jié)合切入市場。
本文來自于微信公眾號“白鯨出?!保↖D:baijingapp),作者:白鯨小編,投融界經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

今年6月份,重力星球獲得了由寶捷會創(chuàng)新消費(fèi)基金領(lǐng)投的數(shù)千萬人民幣的Pre-A輪融資,引發(fā)了筆者對這個(gè)品牌的興趣。于是筆者借著最近在深圳出差的機(jī)會,聯(lián)系并拜訪了重力星球的創(chuàng)始人黃勇。

重力星球的辦公室位于深圳某園區(qū)辦公樓的17層,剛走進(jìn)辦公室大廳,筆者就感受到了一種與眾不同的氣質(zhì)。在重力星球的辦公室大廳里擺放著一個(gè)“柜臺”,上面擺滿了重力星球的音響、耳機(jī)等產(chǎn)品,仿若辦公室里“長”了一個(gè)專賣店。

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穿過一片長長的辦公區(qū),筆者來到了黃勇的辦公室。他的墻上掛滿了收藏玩具,在靠近門口的位置甚至還有一個(gè)專門的架子來擺放潮玩,而我走進(jìn)辦公室時(shí)黃勇正在用一臺iPad畫設(shè)計(jì)草圖。身處這樣的環(huán)境中,即使對話還沒開始,筆者就已經(jīng)能感受到設(shè)計(jì)師出身的黃勇對于潮玩3C的熱愛。

把手里最后幾筆畫完之后,黃勇轉(zhuǎn)過椅子來,跟筆者聊起了自己的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷。

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重力星球的靈感,

來自警用裝備設(shè)計(jì)公司的經(jīng)歷

作為一位設(shè)計(jì)師出身的創(chuàng)業(yè)者,在創(chuàng)立重力星球之前,黃勇開過設(shè)計(jì)公司,也開過工廠,甚至這也不是他第一次創(chuàng)立品牌。嘗試過的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目很多,但在創(chuàng)業(yè)生涯中,黃勇始終在尋找自己的“老本行”設(shè)計(jì)與創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目之間的結(jié)合點(diǎn)。

“2012年左右,小米等以性價(jià)比為賣點(diǎn)的品牌崛起,跟這些品牌比起來,設(shè)計(jì)師品牌無論是資金還是渠道方面都不占優(yōu)勢,因此一時(shí)找不到切入市場的機(jī)會點(diǎn)。”黃勇說。

后來,黃勇來到一家警用裝備設(shè)計(jì)公司任職,在這里主要的工作是在原本滿足實(shí)用功能的警用裝備上做一些設(shè)計(jì)上的創(chuàng)新。由于警用裝備這樣的品類沒有消費(fèi)品行業(yè)那么卷,因此在這里任職的時(shí)間里黃勇還是很清閑的,也就留給了自己更多思考未來的時(shí)間。再加上警用裝備產(chǎn)品都是相對硬核的產(chǎn)品,比如防爆盾、非致命性武器等,這正是黃勇喜歡的風(fēng)格。

因此到2017年左右的時(shí)候,黃勇開始萌生了“將這種硬核的風(fēng)格反向推回來做消費(fèi)品品牌”的想法。

就這樣,2019年的時(shí)候,黃勇創(chuàng)立了硬核機(jī)甲風(fēng)的重力星球。

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差異化定位不僅是樹立品牌,

更是便于營銷側(cè)的“操作”

重力星球最先切入的是音響品類,但是與傳統(tǒng)的音響產(chǎn)品不同的是,重力星球在音響產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì)中加入了潮流元素。黃勇坦言,這樣的結(jié)合,其實(shí)是為了讓品牌更好地打出差異化,從而切入市場。這種策略,無論從潮玩還是消費(fèi)電子市場的角度都是適用的。

首先從潮玩的角度來看,雖然泡泡瑪特、52toys等潮玩品牌的興起,讓國內(nèi)市場掀起了一場“潮玩熱”,但其實(shí)近幾年,潮玩市場已經(jīng)開始遇到了天花板。以泡泡瑪特為例,根據(jù)開菠蘿財(cái)經(jīng)的數(shù)據(jù)顯示,近兩年,泡泡瑪特年?duì)I收的增速已經(jīng)大幅下滑。

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黃勇認(rèn)為,潮玩賽道遇到天花板,暴露了這個(gè)賽道的兩個(gè)最大痛點(diǎn)。其一,很多潮玩品牌的 IP 其實(shí)是“催熟”的,它們沒有背景故事的支撐;其二,大部分的潮玩產(chǎn)品的可玩性不強(qiáng),消費(fèi)者買回去之后就算是再喜歡,也是玩了幾天就擺在桌面上“吃灰”了。

但是重力星球?qū)⒊蓖媾c消費(fèi)電子相結(jié)合之后,潮玩就疊加上了一層功能屬性,可以解決潮玩“中看不中用”的問題。另外,從市場體量來看,消費(fèi)電子產(chǎn)品是遠(yuǎn)大于潮玩的,因此這樣的結(jié)合也讓潮玩的受眾群體進(jìn)一步擴(kuò)大。

從消費(fèi)電子的角度來看同樣如此。重力星球選擇的音頻賽道其實(shí)已經(jīng)接近飽和,市場上像bose這樣的高端品牌,無論是技術(shù)還是品牌力都已經(jīng)沉淀很久,作為新玩家很難與之競爭,而像小米這樣的廠商則從供應(yīng)鏈上下功夫?qū)r(jià)格壓到極致,新玩家在價(jià)格上也不占優(yōu)勢。

而通過“外觀創(chuàng)新”這個(gè)切入點(diǎn),將音頻產(chǎn)品融入潮玩屬性,又在一種卷參數(shù)的設(shè)備中找到新思路?!耙繇戇@個(gè)類別的產(chǎn)品本身就支持品牌天馬行空的想象?,F(xiàn)在市面上有海螺狀、圓柱狀、立方體的音響,只要符合發(fā)聲原理,任何的造型都是可以支撐的?!?/span>

而差異化的意義不僅僅是打出品牌定位,也同樣在于營銷側(cè)的呼應(yīng),為品牌制造話題度和流量,從而更快地實(shí)現(xiàn)破圈和積累忠實(shí)的私域用戶。

黃勇表示,由于產(chǎn)品獨(dú)特的外觀設(shè)計(jì),很多用戶產(chǎn)品買回去即使沒開機(jī)幾次,也會自發(fā)地發(fā)圖片到社交媒體。以去年重力星球推出的耳機(jī)產(chǎn)品p9為例,該產(chǎn)品的亮點(diǎn)在于在藍(lán)牙耳機(jī)的收納盒上添加了開瓶器這個(gè)獨(dú)特的設(shè)計(jì)。

黃勇表示之所以這樣設(shè)計(jì),并不是從實(shí)用的角度去考慮的,而是這樣酷炫的設(shè)計(jì)很容易在年輕群體中引發(fā)病毒式傳播?!拔覀冊谠O(shè)計(jì)之前,把自己帶入到了一個(gè)年輕人的生活中,我們想到,當(dāng)他下了班去找朋友喝酒,在酒桌上掏出一個(gè)耳機(jī)收納盒開啤酒瓶的時(shí)候,一定會成為酒桌上最靚的仔,而它手中的耳機(jī)也會成為大家關(guān)注的焦點(diǎn)?!秉S勇說。

像這樣的差異化設(shè)計(jì)融入到了重力星球的每一款產(chǎn)品中,在社交媒體上引發(fā)了很高的話題度,也為重力星球帶來了大量的私域粉絲。數(shù)據(jù)顯示,重力星球已在全球范圍內(nèi)已經(jīng)積累了200多萬的私域粉絲,復(fù)購率也達(dá)到接近20%。

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3C 潮玩的設(shè)計(jì)階段,預(yù)埋復(fù)購點(diǎn)

在現(xiàn)下經(jīng)濟(jì)下行的大環(huán)境中,潮玩正在被“拋棄”,而 3C 產(chǎn)品又是一個(gè)低復(fù)購率的產(chǎn)品。筆者的TWS耳機(jī)和音響幾乎3年沒有換過了。

為了解決這個(gè)難題,黃勇表示,其實(shí)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候,重力星球就已經(jīng)預(yù)埋了之后可能會形成復(fù)購的點(diǎn)。

其實(shí)消費(fèi)電子產(chǎn)品想要提高復(fù)購率是很難的,黃勇認(rèn)為根本的原因是很多廠商沒有為消費(fèi)電子產(chǎn)品賦予“生命力”?!皣鴥?nèi)的很多廠商在設(shè)計(jì)產(chǎn)品的時(shí)候是一次性開發(fā),早期把工業(yè)設(shè)計(jì)做好,后期最多設(shè)計(jì)幾個(gè)不同的配色。但我覺得這樣很難挖掘一個(gè)產(chǎn)品的二次爆點(diǎn),產(chǎn)品的生命力和爆發(fā)力一開始就被定型聚焦起來了?!?/span>

但是重力星球的不同在于采用了一種模塊化的思維。“以音響產(chǎn)品為例,它的音頻部分需要投入大量的資金和研發(fā)成本,所以這個(gè)內(nèi)核的東西我們不變,但是像外殼這些部分我們則可以不斷地去開發(fā)新的款式。現(xiàn)在我們的音響產(chǎn)品已經(jīng)推出三年了,但是每個(gè)季度還是會推出新的配色、工藝和聯(lián)名款式,這樣的話一個(gè)產(chǎn)品的生命力才會延續(xù)?!?/span>

而從重力星球的官網(wǎng)上我們也可以看到,品牌還會圍繞著一款產(chǎn)品設(shè)計(jì)很多配件,比如為音響設(shè)計(jì)底座等,或者是圍繞著產(chǎn)品做很多的二次開發(fā),比如在原有的產(chǎn)品基礎(chǔ)上添加上一些其他的新元素,或者是換一個(gè)新的涂裝等。

而這種不斷出新的“系列新品”、有意思的小配件,讓本就對潮玩感興趣的品牌消費(fèi)者在“收藏欲望”的驅(qū)使下繼續(xù)復(fù)購。“很多海外消費(fèi)者在推出新品之后就會購入,或者也有的人一次性花一兩千美金直接買下一整套。這樣一來,重力星球的復(fù)購率自然提升了?!秉S勇告訴筆者。

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回到IP

不難看出,不論是將重力星球的產(chǎn)品作為潮玩收集、還是做為電子消費(fèi)品使用,消費(fèi)者買單的是一種風(fēng)格、偏好,這不免讓重力星球的壁壘再次和IP聯(lián)系在了一起。

而雖然重力星球靠著外觀打出了差異化,但筆者也注意到,作為一個(gè)具有潮玩屬性的品牌,重力星球在IP方面的策略卻與泡泡瑪特等潮玩品牌有所不同。從重力星球的官方網(wǎng)站來看,目前品牌旗下只有幾款與其他IP聯(lián)名的款式,并沒有推出自研IP,也沒有像其他品牌那樣去獲得大量的IP授權(quán)。

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重力星球的IP聯(lián)名產(chǎn)品

對此,黃勇表示之所以現(xiàn)階段還沒有在 IP 上投入太多,也是因?yàn)樗^察到國內(nèi)IP在出海時(shí)面臨的一些實(shí)際困難。

“一些速成系的潮玩IP因?yàn)槿鄙偈澜缬^的支撐,很難在海外消費(fèi)者那里形成很強(qiáng)的認(rèn)知,而那些具有中國特色的IP比如三星堆、長城等,又因?yàn)槲幕系牟町?,很難被海外消費(fèi)者理解和接受?!?/span>

同時(shí),黃勇也認(rèn)為,如果品牌形成了一個(gè)擁有自己世界觀的IP,那么在與其他同樣擁有著自己的世界觀的IP合作的時(shí)候,雙方的世界觀也很容易產(chǎn)生沖突。

針對IP上的種種困難,黃勇在IP上的策略采取了與“速成系”相反的“養(yǎng)成系”策略。速成系的IP,往往在一開始就設(shè)計(jì)好了IP的形象、世界觀等,但是由于缺少培養(yǎng)用戶認(rèn)知的階段,所以消費(fèi)者很難產(chǎn)生認(rèn)同感。而重力星球的“養(yǎng)成系”策略,則是先不去標(biāo)簽化旗下的IP,而是堅(jiān)持自己的機(jī)甲風(fēng)格推出不同的產(chǎn)品,等產(chǎn)品矩陣漸漸成型,用戶漸漸對重力星球的風(fēng)格形成很強(qiáng)的認(rèn)知之后,重力星球自然會推出更加具體的形象和更豐滿的世界觀。用黃勇的話說,重力星球的IP就是它的風(fēng)格。

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受到高達(dá)、變形金剛等動畫的影響,

海外消費(fèi)者對于機(jī)甲風(fēng)格有著非常高的接受度

重力星球一方面對打造自己的 IP 持比較佛系的態(tài)度,另一方面也在世界觀的探索上暗中發(fā)力。黃勇表示,今年以來重力星球在世界觀上的開發(fā)上已經(jīng)有了很大的進(jìn)展?,F(xiàn)在重力星球正在制作自己的漫畫、動畫、游戲,甚至 NFT 也在開發(fā)中。

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對重力星球未來的暢想,

是“萬物皆可重力星球”

黃勇的微信個(gè)性簽名是“重力星球就像是一個(gè)容器,里面裝著我們對未來的想象,偏執(zhí)和喜好。”很顯然,重力星球?qū)ξ磥淼亩ㄎ徊粌H局限于一個(gè)消費(fèi)品牌。而黃勇對重力星球的未來的暢想,是“萬物皆可重力星球”。

“重力星球是一種風(fēng)格,這種風(fēng)格是一個(gè)很典型的 IP。如果可以將消費(fèi)品都用重力星球的風(fēng)格重新做一遍,那么重力星球這個(gè)品牌的影響力就會變得無窮大?!秉S勇表示。

據(jù)筆者了解,目前重力星球的充電寶、潮牌服飾等產(chǎn)品已經(jīng)在研發(fā)中。不過黃勇表示,重力星球品類布局的策略是循序漸進(jìn)的,會先由音頻產(chǎn)品切入到一個(gè)場景,再從一個(gè)場景切入到其他多個(gè)品類。因?yàn)槿绻斓赝瞥龆鄠€(gè)品類,會影響到消費(fèi)者對品牌的認(rèn)知。

比如現(xiàn)在重力星球入局了音響這個(gè)品類,而很多用戶買來重力星球的音響,會把音響放到自己的電競桌上,所以為了讓用戶的電競桌的風(fēng)格統(tǒng)一,重力星球接下來會去用重力星球的風(fēng)格做一遍桌面產(chǎn)品,比如鍵盤、鼠標(biāo)、適配器、充電寶等。這些品類被用戶接受,重力星球的影響力也就擴(kuò)大了,這時(shí)候重力星球可能會去推出其他的周邊產(chǎn)品,比如服裝、飾品等。黃勇表示,如果品牌能進(jìn)一步擴(kuò)大,未來甚至可能還會去做元宇宙。

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結(jié)語

在這次對話的最后,筆者問黃勇“作為一個(gè)創(chuàng)業(yè)者,你認(rèn)為自己是比較現(xiàn)實(shí)的,還是偏理想主義的?”黃勇說,這已經(jīng)是他第 7 次創(chuàng)業(yè)了,也會是最后一次,他把重力星球看作他的孩子,所以即使包含著再多的理想和情懷在里面,他也認(rèn)為最重要的是踏踏實(shí)實(shí)地做規(guī)劃,讓想法更好地落地。

其實(shí)從無論是重力星球的產(chǎn)品還是品牌的創(chuàng)立故事上,筆者都可以感受到在熱愛的驅(qū)使下一種清晰的策略。比如在切入音頻賽道時(shí),并沒有盲目地去跟其他品牌拼音質(zhì)等硬指標(biāo),而是根據(jù)團(tuán)隊(duì)以設(shè)計(jì)師為主的特性,在產(chǎn)品差異化的設(shè)計(jì)上做文章;再比如當(dāng)潮玩品牌都在“催生”自己的 IP 時(shí),重力星球選擇慢慢來,讓產(chǎn)品帶動 IP,而不是 IP 帶動產(chǎn)品。

黃勇表示,重力星球是自己的最后一次創(chuàng)業(yè),也是他最接近品牌的一次,他希望這次創(chuàng)業(yè)是一項(xiàng)二十年之后還在的事業(yè)。希望黃勇可以實(shí)現(xiàn)自己的夢想,讓重力星球這個(gè)容器可以容納下更多美好的事物。

重力星球 潮玩 消費(fèi)電子
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白鯨出海
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